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收获日 3(Payday 3)|v1.0.0.0.889942+多人游戏|PC中文

100次浏览     发布时间:2026-05-03 01:45:44    

从《盗火线》的城市街头枪战到《黑暗骑士》开场令人毛骨悚然的小丑面具,好莱坞式的银行劫案幻想总有一种令人不安的诱惑力。幸运的是,优秀的《收获日》系列游戏让我十多年来一直沉浸其中,而无需真的留下犯罪记录。这款长盛不衰的盗窃模拟游戏的最新篇章《收获日3》最近结束了公开测试,我们将在本月晚些时候体验到正式版——虽然这次的早期体验只是对未来内容的有限预览,但它已经比《收获日2》的违法犯罪体验有了显著的提升。

经过十二个小时的疯狂劫掠,完整版游戏里还有很多内容等着我去体验,但目前为止,我非常兴奋能够重出江湖,继续我的犯罪生涯。和前作一样,《收获日3》是一款多人合作FPS游戏,你可以和三个朋友一起挑战越来越复杂的劫案。但仅仅在开始第一次银行抢劫(测试版中唯一开放的关卡)的几秒钟内,我就感觉到游戏的移动和枪战体验有了巨大的提升。你的移动速度更快了,而且现在可以做出更多现代化的动作,比如滑铲,我发现这些动作在战斗和潜行中都非常实用。

《收获日3》的“蓝衣男孩”DLC现已推出抢先体验版,玩家们对此充满期待。

武器的打击感更强,也更令人满意,即便它们的弹匣容量小得可怜,而且在你用不义之财升级武器之前,换弹时间也很长。你现在甚至可以利用平民人质作为肉盾,迫使敌人与你近战,以免伤及无辜,这真是一个贴心的设计。经过多年对《收获日2》的逐步更新,《收获日3》一推出就给人一种真正续作的感觉,即便闯入金库、把装满现金的袋子扔进无牌货车的模式依然如故。

然而,一项不太令人兴奋的改动是新的技能树系统。它摒弃了《收获日2》中复杂的技能搭配系统,取而代之的是一套装备系统,玩家每次任务只能选择四个技能。好消息是,你可以装备的技能都相当酷炫(即便其中很多都是旧技能的回归),比如一个技能能让你魅力爆棚,即使你在战斗中倒地,人质也会救你;另一个技能则能让你轻松滑铲任何挡路的笨蛋缉毒警。

《自由之地》(2024 年夏季)和《恐惧与贪婪》(2024 年秋季)DCL。

在《收获日2》中,构建角色技能树并认真决定在团队中扮演什么角色是游戏的重要组成部分,因此,这种过于简化且缺乏明确性的替代方案让我感觉像是倒退了一大步。有限的技能选择不仅让我感觉角色能力下降,而且由于可以在任务之间快速切换技能,彻底抹杀了犯罪题材游戏的核心——角色分工。他们似乎还在测试版中取消了技能卡组,而技能卡组原本可以让玩家根据角色背景选择一些辅助技能来完善角色——这又是一个令人担忧的迹象,表明游戏可能被简化了。

我们拭目以待,看看正式版会保留多少这些内容,但就目前而言,我对这些机制的改动并不特别兴奋。话虽如此,改进后的升级系统确实带来了一些大幅扩展的选项和机制,尤其适合潜行玩法,这些改进甚至比移动和战斗方面的提升更为重要。在《收获日2》中,只有最投入、最顶尖的玩家才有机会完美完成一次劫案,而升级几乎是解锁诸如静音钻头之类的工具的必要条件,只有这样才能让尝试劫案变得稍微可行一些。

PAYDAY 3 GOLD EDITION 语法错误(2023 年冬季)。

相比之下,在本次测试版中,即使是随机匹配的玩家组队,彼此之间仅通过文字聊天进行简单的交流,也能几乎立即成功执行一次秘密行动。这很大程度上要归功于任务设计上的巧妙改动,潜行任务如今有了截然不同的成功路径。例如,在“确保首都银行安全”关卡中,玩家通常需要使用铝热剂炸开银行金库顶部,然后从上一层跳入金库,最后带着赃物逃走,但在这个版本中,这一系列目标只有在玩家被发现后才会触发,成为玩家的主要行动路线。

在此之前,你的团队可以选择一条更为复杂但回报也更高的路线:潜入银行的各个区域,破坏电力系统并解除安保措施,从而在不被任何人察觉的情况下进入金库。如果你能成功,这将会是完全不同的游戏体验。在《收获日2》中,同样的银行劫案也要求玩家遵循几乎相同的路径——无论你选择何种战术,都要钻穿金库。而要做到悄无声息地完成,你只需要确保不被发现即可。

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