
【狂暴】+【仇恨】

羁绊值
左右两个Boss各自血条下方,各有一个圆环「进度条」,这个是「羁绊值」,一旦「羁绊值」满了,对应Boss就会变身黑巨人,开启狂暴模式。
「羁绊值」会随时间缓慢增长,而一旦两个Boss距离太近,那么「羁绊值」会加速增长。
所以,这一关的要点就是:尽可能减少狂暴次数,尽可能避免两人同时狂暴。
「常规」应对方式

鼠头帽
这里就得说下它的「仇恨」机制了。
游戏开场地上有3个「鼠头帽」,一个金色,两个银色。戴上帽子的玩家就会吸引到对应帽子主人的仇恨,所以三名戴帽子的玩家要各自把对应boss拉去一个角落,不要让Boss聚在一起。
一旦Boss陷入狂暴,场上就会出现几只小老鼠,用太极朝Boss丢过去,就可以减少「羁绊值」,减到零就解除狂暴了。
带「金色」鼠头帽的是「小寿」,它不会陷入狂暴,但它的技能「有寿同享」一旦命中另一个Boss,便会极大的增加「羁绊值」。所以通常为了避免两个Boss同时陷入狂暴,要至少让这个技能命中一次Boss,从而让他们两个错峰狂暴。

「小寿」释放的「有寿同享」
「非常规」应对方式
在输出足够的情况下,不去管狂暴,全力输出。
其结果便是:两个Boss会同时进入狂暴,但血条差不多都快要到锁血状态了。
由于输出足够,此时硬扛着把血条打成「锁血」状态,狂暴自动解除。
所以全程就是打打打,啥也不用管。这也是为什么很多人不懂机制也能过,因为他们队伍的伤害足够。
【锁血】+【合体】

「锁血标志」和「血线标志」
Boss在血量达到70%和40%的时候,血条就会锁定。这时候它会钻入地下攻击玩家,处于无敌状态。结果显而易见,大部分人不懂得如何应对,所以莫名其妙的团灭了。
应对方法其实很简单,对三个Boss进行控血,让他们的血条差距不太大就行。这样一旦某个锁血之后,立马去对另外的Boss进行输出,只要快点打掉就行。

「道主」状态,全屏大招名叫「福禄寿喜」
当全部锁血之后,三个Boss会合体进化为「道主」,「道主」的「羁绊值」一旦满了就会放全屏大招,而消减「羁绊值」的办法就是→把老鼠丢过去吓它。
「道主」的血条同样有条分界线,打到分界线以下就会解除合体,重复之前的状态。整场游戏一共要经历两次「合体」和「分解」。
「常规」应对方式
日常控血,保证3个Boss的血量差距不要太大。打到合体状态之后,Boss会先释放一个「大黄圈」,这个黄圈会把范围内的玩家都困住,所有被锁定的玩家聚集在一起,其它玩家散开。之后把老鼠丢过去就可以解除同伴的定身。
定身解除之后就是持续输出,该输出输出,该看戏看戏。「太极」冷却好了就丢一下老鼠,削减道主的「羁绊值」,一直打到血线以下就解除合体了。

这个「大黄圈」技能名叫「自求多福」
【钻地】
Boss在两种状况下会钻地:
- 血条锁定之后会钻地。这个是无解的,你只能看到地上有黑雾冲撞造成伤害,但你干预不了。这种只能尽快触发「合体」来消除。
- 常规钻地。这种是可以应对的,它不一定什么时候会触发。钻地之后,地面上会显示一个「鼠头」标志,用「千斤坠」砸鼠头就能逼出来。
「常规」应对方式
看到屏幕提示「吱吱出洞」,就开始观察地面,有个「鼠头」标志,朝着鼠头「千斤坠」就能打出地面。

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